【18885】-siki学院-Unity - A计划 1-145 课时

siki学院-Unity - A计划 1-145 课时


 
14、Unity - 祖玛游戏
15、 UnityC#简单服务器(二)与支付宝微信支付SDK (Unity2018.4)
16, Unity-最强大脑题目实现
17、 Unity-本地多人聚会游戏(OSC协议)
18、 Unity网格编程
19、 UnityAR-EasyAR创作达人(多人分享)
1、Laya2D -弹力球球
20、全民飞机大战(第四季)----新手引导篇
21, UnityAR-EasyAR创作达人
22、 Laya使用Unity NavMesh实现导航寻路
23, UnityVR-SteamVR射击水果
24、 UnityC#简单服务器框架
25, LayaAir2D游戏-2048
26、全民飞机大战(第三季)-----完善功能篇(Unity 2017.3)
27, LayaAir2D游戏-无限射击
28、 Unity+LayaAir 3D弹力球
29、 Unity-GooglePlay上架流程
2、 Laya3D小游戏-跳一跳
30、Unity2DFPS手游案例-清洗者日记
31、全民飞机大战(第二季)-----游戏逻辑篇
32、 LayaAir-从零开始掌握LayaAir引擎
33、全民飞机大战(第一季)--框架设计篇
34、 Unity2.5DRTS案例-云端战纪
35, Unity LayaAir开发小游戏-3D飞机大战
36、 UGUI整体解决方案-优化篇
37、外星人保卫战
38、 Unity VR-VRTK插件功能全掌握
39、 UIWidgets 案例精讲:笔记App---《Note Pro》
3、 Laya3D小游戏-变换方块
40、UGUI整体解决方案-案例篇
41、 Unity AR-Vuforia功能全掌握
42、 Unity SDK接入-QQ微信登录
43、一个人做个游戏 第二季 游戏设计体系构建
44.Unity 编辑器扩展精粹
45.UIWidgets案例精讲:经典复古GB 俄罗斯方块
46.Unity Shader中级
47.UIWidgets案例精讲: GTD时间管理 App
48.UIWidgets案例精讲:番茄计时器---《PomoTimer)
49..Unity MR - MagicLeap
4、 Unity手游案例-RocketFly
50.武士第三季
51.UIWidgets案例精讲:简易习惯养成 App
52.Unity2D棋牌案例-中国象棋
53.暗黑战神第二季
54.Unity资源热更及代码热更
55.游戏中的AI算法(第一季)
56.Unity AR - 百度AR体感切水果
57.Unity Shader入门
58..Unity AR接入- 百度AR
59.Entitas进阶一武士2 (第二季)
5、框架搭建决定版:架构演化(第一季)(空文件夹)
60.依赖注入专题:深入理解 Zenject
61.RPGMaker MV 入门精讲
62.棋牌类游戏-诈金花(联网+单机)
63.基于Jenkins的自动化打包
64.UnityVR案例 - VR僵尸大战
65·武士第一季
66.暗黑战神第一季
67.ECS架构Entitas入门及三消案例实现
68.Unity商业游戏底层资源加載框架
69·音游制作实用插件-Koreographer入门教程
6、 Laya-蜂回路转(题目云储存)
70.Unity2D音游案例-节奏大师(基于Koreographer )
71.3D数学基础: Unity游戏开发
72.Unity移动端入门-Android那些事
73.Unity2D中级案例-猎宝行动
74.狼人杀面杀APP (基于FairyGUI )
75.Unity实用插件-ShareSDK集成指南
76.Unity3D中级案例 - 萌熊跑酷
77.Unity人物捏脸
78.Unity灯光与渲染
79.Unity中级案例-五子棋大战
7.Laya多人匹配游戏-暴走小飞机(Nodejs服务器)
80.Unity中级案例 - 单机斗地主
81.Unity高级虚拟摄像系统-Cinemachine的使用
82.Unity案例课程 - 涂鸦跳跳
83.AR系列教程-Vuforia进阶
84.背包系统装备系统和锻造系统-基于Unity5.3UGUI
85.UI框架-基于Unity5.3UGUI
86·游戏编程框架-基于StrangeIoc和Unity5.3
87.编程内功修炼-算法(C#编程第六季)
88、惊悚医院
89.游戏热更新实战案例(基于xLua )
8、 Laya-微信小游戏合成大西瓜
90.Unity2D塔防案例 - 保卫萝卜
91.MySQL数据库从零到精通
92.PhotonServer游戏服务器端教程
93. 《丛林战争》直接利用SocketTCP开发网络游戏
94.游戏开发中的设计模式
95.Unity游戏开发人工智能编程
96.Unity性能优化全攻略
97.xLua游戏中的热更新(基于Unity2017)
98.基于MVC架构的俄罗斯方块开发(基于Unity2017)
99.一个人做个游戏第一季:游戏制作实践与探索
9、Unity- 游戏语音服务
100.Unity 游戏框架搭建 2019 第一季 C# 核心知识与简易 Manager Of Managers 框架搭建
101.Unity 游戏框架搭建 2019 第二季
102.UniRx 第一季 入门精讲
103.UniRx第二季操作符大全
104.UniRx 第三季 深入理解 UniRx
105.UniRx 第四季深入理解uFrame
106.UnityA计划直播视频
107.学前必读_入学指南
108.Laya2D - 超级数字
109.Laya与Unity通信-H5控制Unity端消灭病毒案例
10、Unity动态骨骼插件-DynamicBone使用教程
110.Unity3DFPS案例消灭病毒
111.蜘蛛卡牌
112.Unity MRTK使用详解(Htc vive+LeapMotion)
113.框架搭建决定版:应用篇第二季
114.框架搭建 决定版:理论强化篇(第三季)
115.AAA凉鞋框架搭建三季!!!
116.999学习路线文档
117.Unity2DGalgame游戏案例(第一季)
118.全干按独立游戏:打地鼠
119.C#与Lua语言之XLua进阶—Unity热更框架
11、 Unity DOTS入门教程(Unity2019)
120.C#与Lua语言基础—零基础入门
121.Unity玩家账号与防沉迷系统 - PlayerIDSDK使用教程
122.Unity 【战棋游戏】火焰纹章之复刻版
123.Unity2D艺术唯美风格案例-Gris
124.Unity3D ACT案例-黑暗女王的复活(第一季)
125.Unity3D 虚拟仿真案例-地下管廊管道系统
126.Unity2D Bolt插件案例-马里奧
127.Unity3D ACT案例-黑暗女王的复活(第二季)
128.Unity2D 回合制游戏案例-梦幻西游(第一季 战斗逻辑篇)
129.空洞骑士-Unity 2D动作冒险游戏案例-第一季 基础篇
12, Unity3D舞蹈游戏-爱丽丝皇家剧院
130.Unity ShaderGraph入门教程--理论篇( Unity2020 )
131.画线小游戏HappyGlass-水体效果模拟(Unity 2021)
132.Unity2D商业游戏案例-梦幻西游(第二季框架设计篇)
133.地球公转仿真演示(第二季)虚拟仿真(Unity2019.4 )
134.剧情对话系统-Unity2022
135.仿星露谷物语第一季-使用unity手把手教你开发-高还原度
136.如何开发一款火爆全网的游戏-羊了个羊(第二季)
137.星露谷物语第二季-使用unity手把手教你开发-高还原度
138炉石传说Unity 2D卡牌游戏案例第一季
139.MOBA游戏的回放功能
13, Unity-上架iOS App Store
140.从零开始带你开发橙光游戏AVG框架
141.用PlasticSCM让你E团队效率翻N倍
142欢乐斗地主-Unity开发网络棋牌游戏第二季
143-快速掌握Git和GitHub
144-割绳子-Unity物理引擎
145-Unity实用框架
 

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