【6129】-次世代游戏角色“21号”高级案例教程




 
第一章:DAZ介绍
第一节:制定人体及流程.mp4
第二章:头手部分制作
第一节:雕刻人头前准备
第二节:人头大型制作A
第三节:人头大型制作_B
第四节:人头大型制作_C
第五节:顶点着色
第六节:头部细节制作_01
第七节:头部细节制作_02
第八节:头部细节制作_03
第九节:头部细节制作_04
第十节:头部和手部的UV
十一节:zb的烘焙
十二节:xNormal烘焙方法
十三节:mari快速入门
十四节:mari投射手部细节
十五节:手部细节制作
第三章:MD服装制作
第一节:MD快速入门
第二节:上衣制作_01
第三节:上衣制作02
第四节:裤子01
第五节:裤子02
第六节:围巾制作
第七节:粗模思路分析
第八节:防弹衣制作_01
第九节:防弹衣制作_02
第十节:服装拓扑
第四章:装备雕刻
第一节:鞋子制作01
第二节:鞋子制作_02
第三节:鞋子制作_03
第四节:鞋子制作04
第五节:腰带制作
第六节:防弹衣制作
第七节:手套制作_01
第八节:手套制作_02
第九节:防弹衣雕刻_01
第十节:防弹衣雕刻_02
十一节:防弹衣雕刻_03
十二节:上衣雕刻
十三节:腰带雕刻
十四节:腰包雕刻
十五节:实时布尔运算
第五章:次时代头发
第一节:XGEN准备工作
第二节:毛发素材制作_01
第三节:毛发素材制作_02
第四节:毛发素材制作_03
第五节:毛发素材制作_04
第六节:毛发素材制作_05
第七节:发型制作_01
第八节:发型制作02
第九节:发型制作_03
第十节:发型制作04
十一节:发型制作_05
十二节:发型制作_06
十三节:眉毛制作
十四节:睫毛制作
第六章:头发材质
第一节:毛发材质讲解
第七章:头部材质
第一节:头部贴图绘制_01
第二节:头部贴图绘制_02
第三节:头部贴图绘制_03
第四节:头部材质讲解_01
第五节:头部材质讲解_02
第八章:拓扑
第一节:拓扑前准备
第二节:拓扑_01
第三节:拓扑_02
第四节:裤子分析
第五节:刀拓扑分析
第六节:UV制作
第九章:烘焙
第一节:烘焙贴图_01
第二节:烘焙贴图_02
第三节:烘焙贴图_03
第四节:贴图整合
第十章:SP装备材质
第一节:绘制贴图前准备
第二节:防弹衣绘制_01
第三节:防弹衣绘制_02
第四节:防弹衣绘制_03
第五节:防弹衣绘制_04
第六节:围巾绘制
第七节:下半身贴图绘制_A
第八节:下半身贴图绘制_B
第九节:处理接缝
第十节:材质讲解
十一章:出图
第一节:八猴渲染
21号制作素材
脸部表情图
大东的My Library
次时代头发用的插件
ZB笔刷
制作素材.7z
武器.jpg
头骨.jpg
人头参考.jpg
人体比例参考.jpg
服装参考.jpg
参考灵感.zip

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